6/7/2025

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最近考えたこと: 冷笑したくないからアンガジュマンしたい

最近の状況

一時に比べるとやや下火になった気はするものの、まだ冷笑的な態度を取る人・およびそれを称賛する人は多いように感じます。

しかし、自分は冷笑したくないです。されたくも無いけれど。

気を抜くと冷笑しそうになる自分が悲しい。

そこで今回は冷笑について考えてみました。

冷笑とは

まず冷笑の定義を考えなければなりません。

つらいけど考えました。

冷笑とは、Goo 辞書によると、「さげすみ笑うこと、あざ笑うこと」であるようです。

相手を下に置く(さげすむ)態度及び、その相手を笑うことが冷笑であるようです。

下に置く(さげすむ)とは、何について下に置いているのかを考えると、おそらく 知的さ について下に置いているのではないかと思います。

さらに一歩進めると、あらゆる知的さの中でも 地頭の良さ について、自分を相手より優位に置く態度が見られます。

名前を挙げると問題になりそうなので挙げませんが、けっこうな割合の冷笑家は地頭の良さにこだわりがあるように感じます。

ある問題について、経験者や専門家が持った意見に対し、「 素朴 に考えるとこうなるよね」といった感じで否定するのがよくあるパターンです。

素朴・素直・論理的・合理的といった言葉を使うことが多いですが、ようするに個々の事情を無視する・一般化する態度を取ることが多いです。そうすることで 地頭 の良さをアピールできます。

冷笑の問題点

冷笑の問題点の一つ目は、相手を下に置く(さげすむ)態度そのものです。

相手を下に置くことで、まともに取り合わなくなります。

結果的にもともとの問題の解決が放置されます。

二つ目は、地頭の良さが専門知識よりも優れていると考えているが、その根拠に欠けることです。

ある問題について、経験者や専門家が持った意見に対し、地頭による別の解決を持ち出すこと自体は、有意義なことです。

しかしその際、別の意見を否定する形になることがほとんどです。

(専門家が今まで解決できていないから「問題」になっているわけで、ある意味専門家は失敗していることになります。そこに、自分がやれば解決できるという意見を持ち出すことは、専門家のやり方を否定することになります。)

それで新しいやり方を進めて解決していくなら良いのですが、冷笑家は手を動かすことはしません。

つまり、もともとの問題の解決には寄与しないです。

そこでアンガジュマンしたい

アンガジュマンとはコトバンクによると、

〘 名詞 〙 ( [フランス語] engagement ) 現実社会の問題に参加して自分の態度をきめ、その賭けの抵当として自己を拘束すること。自己拘束。社会参加。⇔ デガージュマン

です。デガージュマンというのもあるのですね。知らなかった。

綴りを見ても分かるように、エンゲージメントのフランス語版です。

アンガジュマンは自分の態度を決めて、社会参加をします。よって(立場が定まるので)自己拘束することにもなります。

自己を拘束するのは不自由のように見えますが、主体的な行動を取るためには必要なことです。自由という言葉を分解してみると、主体的という単語はまっさきに出てくるのではないでしょうか。

このように自由や主体性との関係で言われることの多いアンガジュマンですが、冷笑予防にも有効だと思います。

アンガジュマンをしつつ意見を持つことで、相手を下に置くことを避けられます。みんな苦労しているのが分かるからです。

さらに地頭の良さへのこだわりも薄れます。地頭を観測するには、予備知識がゼロである必要があります。アンガジュマンしているなら予備知識もあるので、地頭は普通の経験値にうもれて観測できなくなります。ようするに地頭どころではなくなります。

まとめ

冷笑とアンガジュマンについて考えました。

冷笑は相手を下に置く態度であり、地頭の良さをアピールすることが多いですが、実際には問題解決に寄与しません。

一方でアンガジュマンは、自己を拘束して社会参加することであり、冷笑予防のみならず問題解決に寄与する可能性すらあります。

自分は冷笑していないか? という問いには、どの程度(いま問題にしている問いに)アンガジュマンしているか? という基準で答えられるのではないかと思います。

#冷笑 #アンガジュマン #哲学

6/4/2025

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今日の進捗 #Godot で #タワーディフェンス 的なゲームを作ろうとしていた 魔女が弾を発射して敵の魔女の弾とぶつかって消える(予定)
今日の進捗 #Godot で #タワーディフェンス 的なゲームを作ろうとしていた 魔女が弾を発射して敵の魔女の弾とぶつかって消える(予定)
DL

今日の進捗 #Godot で #タワーディフェンス 的なゲームを作ろうとしていた 魔女が弾を発射して敵の魔女の弾とぶつかって消える(予定)

6/2/2025

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最近考えたこと: AI時代にセレンディピティの重要性は増すのではないか

前説

日記というか「振り返り」を適宜記録することにしました。

最初は夜寝る前に記録する! という希望があったのですが習慣化できず。それは自分には向いていないようなので、適宜振り返る方向で。

今回は自分用メモに残っていたAI時代とセレンディピティについて掘り下げてみます。

生成AIの進化

#生成AI の進化は速く、もう大学受験させたら東大二次とかに相当するらしいです。 河合塾のニュースリリース

しかしながらまだ現時点では、専門分野の細かい知識はおぼつかないように思います。

例えば自分に専門分野があるとすれば作曲方面ですが、チャットAIはコードネームの付け方を結構間違えます。おそらくAIが依拠しているWeb上の知識の質・量がまだ足りないということなのでしょう。

専門分野ではない、常識的な分野のことを聞けばハルシネーションも抑えられますし、自分で確認するのも楽です。今のところ、AIの 知識面 を利用するならそのような運用が良いと思います。

(知識的な問題ではなくて、作業的な問題を解決してもらうならこの限りではないです。タグつけとか変換とか)

AIに何を聞くのか 異分野の常識

AIに常識的な分野を聞いても面白くないという意見もあるでしょう。しかし、例えば自分(日本人30代男性)の常識は、ナイジェリア人70代女性とか韓国人20代女性とかとは違うと想像できます。そこで、 異分野の常識 を尋ねるというアイデアが出てきます。

例えば前に #アルゼンチン音響派 について出力してもらったことがあります。アルゼンチンの音楽の、それもごく一部のジャンルですが、ちゃんと答えてもらえたように思います(自分の知識では正確さを判定できませんでしたが)。

つまり、自分の死角に入っている分野の常識を尋ねること。それでAIの幻覚のリスクを抑えつつ、知らない知識を得られるのではないかと思います。

知らない分野とどう出会うか セレンディピティ

そこで問題になってくるのが、自分の知らない分野にどうやって興味を持つかです。

芋づる式に引っ張ってくる方法: 例えば、もともと音楽に興味があったからアルゼンチン音響派という単語を知れた

偶然に頼る方法: 例えば、本屋の平台に並んでいる見出しとかから興味を持てる単語を探す

それすらもAIに頼る方法: 面白そうだけど、メモリーをうまく管理しないと同じのばかり勧められそう

とりあえず3つ挙げてみましたが、この中でも強力なのが 偶然に頼る方法 です。つまり #セレンディピティ です。

ここではセレンディピティとは、何かを探しているわけではないのに、偶然に素晴らしい発見をすることです。

世の中はフィルターだらけです。見える情報は最初から偏光しています。例に挙げた本屋の平台も、実は地域性によって汚染されています。が、まだそれなりにセレンディピティが機能していると思います。

さらには大学の各種講義。まあ大学に詳しくないのであれですが……。たぶん入門者にうまく興味を持たせるような講義をしているのだと思います。

#Wikipedia を適当に回遊するのも面白いです。

とにかく #フィルタリング されていない、一覧性のある情報を探して、そこから興味を広げていく。その場合に生成AIが頼りになるのではないかというお話でした。

6/2/2025

Song

好きな子の顔がかえって思い出せなかったりする現象を歌った曲なんだぜ
DL
いつでも 君は いつもの バス停
変わらない 調子で 微笑みを 浮かべて
雨が 降っては 空を 見上げて
雨宿りを 楽しむ 停留所の 少女

いつでも 君は いつもの 文庫本
おんなじ カバーを 使いまわしている
君の 世界を 僕も見てみたい けど
近寄りがたい 停留所の 少女

水玉の傘 カバンにつけてるぬいぐるみ
こんなに鮮やかなのに 君の顔を思いだせない

指定のローファー履いて 黒っぽいリュック背負っている
こんなに鮮やかなのに 君の顔を思いだせない

いつでも 君は いつもの バス停
変わらない 調子で 微笑みを 浮かべて
雨が 降っては 空を 見上げて
雨宿りを 楽しむ 停留所の 少女

5/28/2025

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「Spotifyのリンクにトラック名などをつけるや~つ」をつくりました

概要

Spotifyからのシェアのとき、いつからかリンクテキストしか入らないようになってしまいました。

OGPの解釈ができるプラットフォームであれば? トラックアートと詳細が表示されますが、例えばTwitter(X)ではその情報を検索はできません。

パブサからフォロワーさんができる可能性が低くなるだけでなく、自分自身のツイートを検索する場合もやや不便。

そこでSpotifyのリンクからトラック名などを取得し、表示するだけのWebアプリ「Spotifyのリンクにトラック名などをつけるや~つ」を作りました。

技術的な詳細

最初はブラウザ上で完結するアプリを目指していたのですが、それだと認証が大変だということで方針を転換しました。

Pythonを使用したサーバーサイドも含めたアプリとなっています。

FlaskやSpotipyを主に使用しています。

見た目はOpenPropsを使いました。面白い形がたくさんあったので多用してみました。

デプロイ先はRailwayです。たぶんhobbyプランの中で収まるはず。

競合との比較

Songwhipはシェアサービスをやめたみたい? ですが、とにかくSongwhipのような「他アプリへのリンク機能」は無いです。とにかくトラック名などを取得しテキストエリア(コピー機能付き)に表示するだけです。

通常のテキスト用、マークダウン用、リンクのみの3パターンを用意しています。

まとめ

典型的な「自分が欲しいアプリを開発」パターンでした。ブックマークに入れておくと役立つかも知れません。無料です。

#アプリ #開発 #Spotify

5/28/2025

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ネコがうまく描けないならビニール袋を描けばいいじゃない

概要

#ビニール袋 と #ネコ が一見似ている(見間違う)。「よつばと!」にも登場したあるあるネタです。

一方で自分はネコがうまく描けません。顔と体のバランスが悪いのか、どうも違和感がある。そこで逆の発想、まずビニール袋を描いてそこからネコに変形させてみました。

ビニール袋を描く

部屋に落ちていたコンビニ袋を参考に描きました。取っ手側に比べ、底側はぽってりとしているのが特徴的です。水滴状の形をイメージすると描きやすいです。

比較的膨らんでいる袋と、しぼんでいる袋の 2 種類を描きました。

ネコに変形させる

ビニール袋のぽってりとしている部分をネコのおしりとして、取っ手側にネコの顔を合わせます。取っ手はまさに手です。

顔のサイズ感が最初難しかったですが、何回目かの挑戦でうまく行きました。

結果

描いたネコの絵

わりとありではないでしょうか。ネコに限らず、イメージしやすい形をもとに描いていくのが上達への近道だと思います。

#お絵かき #tips

5/28/2025

5/27/2025

Tweet

久しぶりにやってみたら #ニコニコ の収入のやつが手続き楽になってた? ので一気に200 #動画 くらい手続きした

5/27/2025

Song

#ボン・イヴェール に影響されたような気がする曲です
DL
「ぬるい町並みに 染まらないように」
君の最後の メッセージは 僕を動かす

長距離走者の ペースメーカーは
心のなかに いつでもいるよ ずっと君は

暴れる心臓と 冷めてる脳内
目的はきっと 目的地じゃなくて 今このとき

遠くにネオン 滲んでいるよ
この町抜け出し もっともっと遠くへ

口を開けたまま ゴシップを欲してる
暗転したスマホ ディスプレイには 僕が映る

「ぬるい町並みに 染まらないように」
君の最後の メッセージは 僕を動かす

5/18/2025

Song

なんか後半の歌詞が思わぬ流れになったよ
DL
歌うたいは路上に 駅前への途上に
エド・シーランを真似した ような歌を歌う

歌うたいは路上に 駅前への途上に
雨が降れば それも 映えるかもねと歌う

なんのためとかじゃなく 君のためでさえもなく
ただ喉を震わせている

歌うたいが路上に 駅前への途上に
いられるのはこの地が 平和である証拠

平和のためじゃなくていい 国のためじゃなくていい
ただ喉を震わせ続けてよ
それが僕には気分が良いんだ

5/16/2025

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言語ごとの頻出文字から音象徴の理論を利用して「言語の印象」を調べてみた(Python)

音象徴とは

#音象徴 とは、音の響きが特有のイメージを持つよな、みたいな現象のことを言います。

例えば、「タケテ」という架空の言葉はトゲトゲした形を連想させることがヴォルフガング・ケーラーによって実験されたらしいです。

参考

ざっくり破裂音は「スピード」「硬さ」などを感じさせ、流音は「流動的」「柔らかさ」を感じさせたりするようです。

なんとなく #共感覚 を連想させる現象ですね。

言語ごとの頻出文字とは

#エドガー・アラン・ポー の「黄金虫」では、ランダムな文字列に見える暗号を英語の頻出文字によって解読するという話がありました。大昔に読みました……。

例えば、ランダムな文字列の中で最も頻出している文字は、英語の頻出文字である「E」ではないか? という形の推理を行い、宝の地図を見つけました。

#Wikipedia には文字の出現頻度という記事があります。それによると、英語では最も頻出するのはやはり「E」で、次に「T」や「A」が続くようです。

そこで

言語ごとの頻出文字(例えば、「英語: E」)と、音象徴の音素ごとのイメージ(例えば、「/i/: 素早い」)を照らし合わせれば、言語の印象(英語: 素早い)を調べられるのではないかと思いました。

下準備

文字の出現頻度は Wikipedia にあるテーブルをコピペして TSV ファイルにしました。

  Unnamed: 0        0       1       2       3        4       5       6       7       8       9      10      11      12      13      14  ...      90 91 92 93       94 95 96 97 98 99      100 101  102 103       104      105
0         ⽂字        a       b       c       d        e       f       g       h       i       j       k       l       m       n       o  ...       ü  ű  ů  ų        ū  ẃ  ẁ  ŵ  ẅ  ỳ        ý   ŷ    ÿ   ź         ż        ž
1         英語   8.672%  1.485%  3.424%  3.904%  12.155%  2.302%  1.945%  4.745%  7.532%  0.187%  0.600%  4.237%  2.647%  7.337%  7.377%  ...  0.003%  0  0  0  0.0007%  0  0  0  0  0  0.0001%   0    0   0  0.00009%  0.0003%
2      フランス語   7.636%  0.901%  3.260%  3.669%  14.715%  1.066%  0.866%  0.937%  7.529%  0.813%  0.074%  5.456%  2.968%  7.095%  5.796%  ...       0  0  0  0        0  0  0  0  0  0        0   0  ~0%   0         0        0
3       ドイツ語   6.516%  1.886%  2.732%  5.076%  16.396%  1.656%  3.009%  4.577%  6.550%  0.268%  1.417%  3.437%  2.534%  9.776%  2.594%  ...  0.995%  0  0  0        0  0  0  0  0  0        0   0    0   0         0        0
4      スペイン語  11.525%  2.215%  4.019%  5.010%  13.702%  0.692%  1.768%  1.973%  6.247%  0.493%  0.026%  4.967%  3.157%  6.712%  8.683%  ...  0.012%  0  0  0        0  0  0  0  0  0      ~0%   0    0   0         0        0
...

発音ごとの印象は、AI に聞いて表にしてもらいました。

     音素  大きさ  明るさ  形状(鋭さ+/丸さ-)  重さ  硬さ  速さ  滑らかさ
0  /i/    -4    5            4  -4   0   3     0
1  /e/    -2    4            2  -2   0   1     0
2   /a/    5    0           -1   4   0   0     0
3   /o/    4   -4           -4   4   0  -3     0
4   /u/    0   -3           -3   2   0  -1     0
...

また、それらをつなぐものとして、英語のスペルと発音を対照する表も AI に作ってもらいました。

        音素   英語Character  フランス語Character ドイツ語Character スペイン語Character イタリア語Character 日本語Character ロシア語Character
0  /i/ (い)  i, ee, ea, y            i, y     i, ie, ih              i              i            い             и
1  /e/ (え)         e, ea  é, è, ê, e, ai      e, ä, eh              e              e            え          э, е
2  /a/ (あ)             a         a, à, â         a, ah              a              a            あ             а
3  /o/ (お)         o, oa      o, au, eau         o, oh              o              o            お             о
4  /u/ (う)         u, oo          ou, où         u, uh              u              u            う             у
...

ついでに、a_to_z という変数にアルファベットを格納しました。

a_to_z = set("abcdefghijklmnopqrstuvwxyz")

コード

あとはこれらを組み合わせるだけです。

が、けっこうややこしかったので、これも AI に手伝ってもらいました。

## 要望する #Python スクリプト

これらのファイルを元に、音素の特徴を考慮して、各言語の音素の印象を数値化した TSV ファイルを作成してください。

まず、a_to_z のセットをループで回します。

各文字に対し、characters_lng_transposed.tsv を検索して、各言語ごとの文字の出現率を取得します。

各文字に対し、phonics_characters.tsv を検索して、音素を取得します。

音素には日本語文字が含まれていることがあるので、正規表現で//の間の部分を取得してください。

各音素に対し、phonics_impressions.tsv を検索して、音素の印象を取得します。

そして各言語ごとにループを回し、音素の印象を加算していきます。

最後に、各言語ごとの音素の印象を TSV 形式で出力してください。

という感じで聞きました。

できたのが以下のグラフです。

(グラフ)

英語、ドイツ語、フランス語で特徴があまり変わりません。

がっかりしたので再チャレンジ。子音のみを対象にしてみました。

# a-zのセット # ただし、英語の子音のみを使用
a_to_z = set("bcdfghjklmnpqrstvwxyz")

できたのが以下のグラフです。

(グラフ)

特徴が出てきました。

英語->フランス語->ドイツ語の順に、

  • 重くなり
  • 滑らかになる

そうかなあ……。

重くなるのは分かりますが、ドイツ語、滑らかかなあ。

反省

音象徴は音を対象にしていますが、今回は頻出の文字を対象にしてしまいました。

文字は(特に英語においては)、やや不規則な部分があるので、今回の微妙な結果につながったのかもしれません。

例えば E が「イー」なのか「エ」なのかによって、イメージはだいぶ変わります。

まとめ

チャレンジはできました。

音象徴の理論を利用して、言語の印象を調べることができました。

結果は自分の思ったものではありませんでしたが、楽しかったです。

実はドイツ語、滑らかなのかも知れません。

5/15/2025

Image

これは #カービィ ががんばって #初音ミク のポーズを真似してる図
これは #カービィ ががんばって #初音ミク のポーズを真似してる図DL

これは #カービィ ががんばって #初音ミク のポーズを真似してる図

5/14/2025

Song

どうやら間に合ったようだな…この… 猫村いろは誕生祭に…!
DL
緑の草むらには 黄色い花びら 開く
青い空の下で 君のポニテが揺れてる

今日は特別な日 世界が君を得られた日
ビニールシートを広げ 美味しいものを食べよう

どこからともなくバースデー・ソング
さえずる鳥の声
思い出す ミニー・リパートン
世界中が君の庭

緑の草むらには 赤いウインナーのタコ
青い空の下で 君の笑顔が揺れてる

どこからともなくバースデー・ソング
さえずる鳥の声
思い出す ミニー・リパートン
世界中が君の庭

5/12/2025

Song

J Dillaの"DONUTS"とビートルズの"A Day in the Life", 川本真琴の「ドーナッツのリング」が悪魔合体した曲です。バラードです。
DL
[Intro/Interlude/Outro]
Bb Am7 D G

[Verse]
G     D   Em   Em7
とりかえしの
Em6   Bm7     Cmaj7 D
つかないことども
G     D   Em   Em7
多すぎて
A  F  Em
呆然だ

[Verse]
G     D   Em   Em7
とりかえしが
Em6   Bm7     Cmaj7 D
もしもつくとすれば
G     D   Em   Em7
それはそれで
A  F  Em   Em7
自己嫌悪
A  F  G  B7
嫌になる

[Intro/Interlude/Outro]
Bb Am7 D G

[Verse]
G     D   Em   Em7
とりかえしを
Em6   Bm7     Cmaj7 D
他の誰かになす
G     D   Em   Em7
それで良いのか
A  F  Em   Em7
それとも、さ
A  F  G  B7
嫌になる

[Chorus]
C   D    Bm7    A7  G  G7
ドーナッツの輪のように
C   D    Bm7    A7  C  D7
ドーナッツの輪のように
G              C   D
終わりと始まりは
G              C   B7
同じ輪のなかに

[Middle]
E
E                      D
どこかで見かけたあの少女
A         C          B7
食パンくわえて走ってる
E                     D
なんだか懐かしい気分だ
A         C        B7
僕もつられて走り出す

[Intro/Interlude/Outro]
Bb Am7 D G

[Verse]
G     D   Em   Em7
とりかえしの
Em6   Bm7     Cmaj7 D
つかないことども
G     D   Em   Em7
多すぎて
A  F  Em   Em7
呆然だ
A  F    G  B7
好きなのに

[Chorus]
C   D    Bm7    A7  G  G7
ドーナッツの輪のように
C   D    Bm7    A7  C  D7
ドーナッツの輪のように
G              C   D
終わりと始まりは
G              C   B7
同じ輪のなかに

[Intro/Interlude/Outro]
Bb Am7 D G

5/12/2025

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メガテン絵 ジャックフロストがでかい
メガテン絵 ジャックフロストがでかいDL

メガテン絵 ジャックフロストがでかい

5/11/2025

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#Vivaldi (ブラウザ)が急に落ちだしたけどPC再起動で直った 再起動はすべてを解決する

5/9/2025

Post

サイト"log.mikiri.net"を公開します。

まだ荒いところもあるけど、だいぶ出来てきたので。

このサイトはブログスタイルで、投稿に #Tweet #Post #Song #Image という種類があります。

それぞれの種類の概要は名前の通りです。

他のサイト(Twitter/Xやnote)に投稿したポストを再投稿したりします。

タグ機能やページネーション(過去ログ)機能で遡ることができ、記事単体リンク(View Details)で単体表示します。

log.mikiri.netという名前のように、活動全体のログが残るようになる予定です。

よろしくお願いします。

#Info #開発

5/8/2025

5/8/2025

5/8/2025

Image

イメージのテスト #test
イメージのテスト #test DL

イメージのテスト #test